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STEAM4U
STEAM4U

Il progetto STEAM4U (operato nell'ambito del programma europeo Erasmus+)  mira a promuovere l'istruzione nelle STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arti e Matematica), degli studenti di 10-14 anni in particolare, migliorando la percezione delle proprie capacità negli studenti in situazioni svantaggiate.

COMPUTATIONAL TINKERING
COMPUTATIONAL TINKERING

Xkè? Il laboratorio della curiosità e Riconnessioni hanno progettato e sviluppato un percorso di sperimentazione per l’anno scolastico 2018/19 sul tema Computational Tinkering rivolto a 50 docenti della scuola primaria.

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